Здесь мы рассмотрим основные правила, которыми необходимо руководствоваться при выборе видеокарты . Вопрос этот очень серьезен — от правильного выбора видеокарты зависит очень многое, иногда даже сама способность компьютера выполнять поставленные задачи.
Итак, что же это за зверь такой — видеокарта (она же — графическая карта, видеомодуль, графическая подсистема ПК и т. п.).
Это специальный модуль, переводящий изображения из памяти компьютера в видеосигнал, который мы впоследствии видим на экране монитора. Другими словами, работающий с графикой. Любой любитель поиграться в компьютерные игрушки интересуется и данной картой тоже. Поэтому раскрытая здесь тема может вам понадобиться, если вы являетесь геймером. Ну или просто юзером.
Удобство работы на компьютере зависит от того, правильно ли выбрана графическая карта. А для того, чтобы правильно ее выбрать, необходима полная и достоверная информация, чем руководствоваться, покупая это устройство.
Главное, для чего нужна графическая система в ПК — это игры. Если компьютер используется лишь для работы, интернета и просмотра фильмов — ему совсем не требуется отдельная графическая карта, тут сойдет и та, что с самого начала встроена (интегрирована) в процессор или в материнскую плату.
Еще она нужна для монтажа видеороликов. Впрочем, » нужна » — сильно сказано, тут больше подошло бы слово » полезна » . Однако ускорение в 5 — 10 раз — не шутка .
Также существуют внешние карты, подключающиеся с помощью специальных шнуров. К примеру, чтобы увеличить видеомощность у ноутбуков, однако о таких мы здесь говорить не будем.
Сейчас, вообще, у большей части процессоров есть встроенное видеоядро, но вот для современных игр необходима отдельная (дискретная) графическая карта. Еще она незаменима при создании видеороликов — благодаря ей рендеринг становится быстрее раз в 5 — 10.
Вопрос правильного подбора такой карты, быть может, один из сложнейших вопросов при сборке компьютера. Существует просто колоссальный выбор графических карт самого разного качества и расценок — от бюджетных в 50$, до дорогущих, в 1000$. Тут даже очень опытный пользователь может растеряться.
Причем, при подготовке к закупке деталей для компьютера необходимо распределить общую сумму, выделенную на всю систему. То есть, на какую его составную часть сколько денег. Необходимо помнить, что в компьютере всегда есть две вещи, на которых экономить попросту нельзя — процессор и графическая карта. Нужно, также, четко определиться с суммой на ее покупку. И на процессор — эти две детали должны находиться примерно в одной ценовой категории, чтобы выдавать хорошие результаты, так как в противном случае » отстающая » деталь будет ограничивать действие той, что для нее слишком хороша.
Ну, и как выбрать видеокарту для компьютера, не разорившись на ней, и в чем различия фирм nVidia GeForce и AMD Radeon, которые являются конкурентами?
Это интересно! Как выбрать хороший монитор для компьютера
- Какие видеокарты мы бы порекомендовали
- Разработчики видеокарт
- Производители видеокарт
- Непосредственный производитель видеокарт
- Гарантия
- Интерфейсный разъем
- Видеопроцессор
- Мощность видеокарты
- Память видеокарты
- Тип и частота видеопамяти
- Сколько нужно видеопамяти
- Шина памяти
- Техпроцесс изготовления видеочипа
- Энергопотребление видеокарт
- Как узнать характеристики видеокарты
- Система охлаждения
- Размеры видеокарт
- Разъемы видеокарт
- Внешние разъемы видеокарты
- Разъемы дополнительного питания
- Подключение видеокарты к материнской плате
- Технологии SLI, CrossFire, Multi-Card
- Установка нескольких видеокарт
- Недостатки установки нескольких видеокарт
- Модели видеокарт
- Видеокарты nVidia
- Цены на видеокарты nVidia
- Видеокарты AMD
- Цены на видеокарты AMD
- Встроенные видеокарты
- Мультимедийные видеокарты
- Различия видеокарт разного класса
- На что обращать внимание, выбирая видеокарту
- Сравнение видеокарт
- Версия DirectX
- Как настраивать фильтры в интернет-магазине
- Советы по выбору видеокарты
- Заключение
Какие видеокарты мы бы порекомендовали
Если вы не можете позволить себе прочитать статью полностью — можете ограничиться прочтением списка наиболее удобных с пояснениями.
Существует 2 типа графических карт — профессиональные и игровые.
Первые нужны, чтобы обрабатывать графику в системах автоматизированного проектирования, математического 3D моделирования, для профессионального наложения спецэффектов на видеоизображение, сведения в одно видеоизображений, снятых в разных местах и в разное время — подобное нередко применяется при съемке современных фильмов , и т. п.
Графические системы такого типа отличаются высокой вычислительной мощностью, но также и высокой ценой, при этом их производительность в обычных видеоиграх, к примеру, может оказаться удручающе низкой просто потому, что они разрабатывались и создавались для решения совершенно других задач. Так что для обычного домашнего компьютера такие карты ни к чему.
Тем, кому не нужны ни игры со сложной графикой, ни графические редакторы, не требуется и дискретная графическая карта, хватит для них и системы на встроенном видео. На эти же деньги можно купить, например, принтер.
В настоящее время даже у встроенных видеосистем достаточно хорошая производительность для большей части задач, выполняемых обыкновенным домашним компьютером. При таком варианте необходима материнская плата, на которой имеется либо видеочип, либо видеовыход, причем у процессора тоже должно быть встроенное видеоядро.
Этот способ плох тем, что вся оперативная память для видео будет браться из основной оперативной памяти компьютера, поэтому следует озаботиться о ее достаточном количестве.
Для персональных компьютеров также выпускают дискретные, собранные на отдельной плате видеомодули , которые делятся на офисные, мультимедийные и игровые.
Офисные — слабенькие и дешевые , не дороже 100$. Мультимедийные — универсальные, более популярны, находятся в ценовой категории 100 — 200$. Ну а те, кто предпочитает современные игры, покупают обычно самые мощные — игровые, цена на которые начинается от 200$. Причем на новейшие модели цены обычно завышенные, так что выгоднее брать ту модель, что была лидером до выхода нынешней.
Также, необходимо подумать и о мощности блока питания компьютера: видеосистема жрет много энергии, так что нуждается в блоке питания не слабее 600 Вт. И это самая экономичная.
Так какая видеокарта лучше для игр?
Из игровых графических карт на сегодняшний день наиболее доступна GeForce GTX 1050. Однако, современные игры на ней пойдут разве что на слабых видеонастройках.
Довольно дешева и предназначена, чтобы тянуть игры на средних настройках GTX 1050 Ti.
Чуток повыше ценой и качеством GTX 1060. Она почти вдвое мощнее. Самая интересная карта из дешевых : может дать частоту кадров достаточно большую , чтобы было удобно играть. Имеется в продаже серия на 4 Гб — этого , в общем-то, хватит для большей части игр.
Вместе с тем , существуют игры, которым необходимо как минимум 4 Гб видеопамяти, так что рекомендуем купить карту, на которой установлено 6 Гб — мощость ее видеопроцессора примерно на 10% выше.
GTX 1070 раза в полтора мощнее своего аналога GTX 1060. Она может дать хорошие результаты в Full HD на высоких настройках в любой современной видеоигре. Причем, есть даже кое-какой запас. Она может быть прекрасным недорогим выбором для неплохого игрового компьютера.
Карта GTX 1080 на целых 40% мощнее GTX 1070, что позволит отлично играть в Full HD на ультра-настройках . Она также обеспечивает и необходимый минимум производительности для высоких настроек в 4K.
Ну а ради удобного процесса игры в 4K рекомендуется купить либо пару GTX 1070, либо поставить GTX 1080 Ti, которая еще мощнее.
Сегодня соотношение цена/производительность, по мнению многих пользователей, лучше у карт GTX 960 и GTX 970 из нового модельного ряда и GTX 760 и GTX 770 предыдущей серии от Nvidia.У AMD это будут Radeon R7 370 и Radeon R9 380 из последнего выпуска, или Radeon R9 270 (X) и Radeon R9 280 (X) из серии, выпускавшейся ранее.
Разработчики видеокарт
Существуют две крупные конкурирующие компании, разрабатывающие графические карты: nVidia (часто продается под торговой маркой GeForce) и AMD ( ее продукция чаще всего идет под торговой маркой Radeon).
Имеется распространенное мнение, что у nVidia более теснее контакты с разработчиками игр, благодаря чему большая часть игр подходит под карты nVidia, а вот у AMD бывают случаи, когда у нее не получается предотвратить торможение и глюки в части игр. Подобное действительно имело место быть … лет 10 назад. В настоящее время по данному фактору оба производителя сравнялись и степень » глюкавости » их драйверов практически идентична и весьма не высока .
Можно даже совсем избавить себя от возможности нарваться на подобную неприятность, если взять за правило не искать драйвера у nVidia или AMD, а скачивать их непосредственно с сайта той компании, которая произвела данную карту ( что AMD, что nVidia продукцию для непосредственной продажи потребителям не производят, но об этом в подробностях чуть позже.) Если компания утверждает, что новых драйверов для данной модели нет, стоит успокоиться и не искать их где-либо еще , даже если nVidia или AMD уверяют в обратном .
Производители видеокарт
Есть много компаний, изготавливающих разработанные nVidia и AMD графические подсистемы — они получают от разработчиков эталонную модель, потом изменяют под свой вкус и под свои технические возможности
Нормальное качество у продукции, например, у Asus, MSI, Gigabyte и Palit. Причем Asus и MSI здесь уверенно лидируют. А если случайно наткнетесь на безымянные — не вздумайте покупать их, несмотря на дешевизну: не может быть никакой гарантии их качества!
Непосредственный производитель видеокарт
Sabvendor — тот или иной производитель графических систем, выпускающий продукт под своей маркой. Он получает от разработчика образец карты, а затем, применяя данную технологию и графические чипы, немного изменяет дизайн и/или компоновку , параметры графической карты и выставляет на продажу под своиим брендом.
Гарантия
Из-за высокой нагрузки и сильного перегрева нынешние видеокарты — не самая надежная запчасть компьютера. Так что рекомендуется выбирать такую карту, у которой гарантия больше, чем у остальных. Причем она должна составлять 2 — 3 года. Экономия на подобном — не очень разумное действие.
Особо стоит предостеречь от покупки б/у видеокарт: мир охватила эпидемия майнинга криптовалют, а для этого майнинга в домашних условиях используются как раз графические карты. При этом, новые криптовалюты появляются чуть не ежедневно, а » взлетает » хорошо, если одна из сотни их. Поэтому многие майнеры , помыкавшись годик, а потом подсчитав прибыли и убытки и убедившись , что их » заработки » не компенсируют даже затрат на электроэнергию, принимают решение отказаться от майнинга , а свои наборы карт, часто еще гарантийных, пытаются продать на вторичном рынке.
Учитывая же, что в процессе майнинга карта работала с предельной нагрузкой, буквально на износ, не выключаясь как минимум месяцами подряд, она почти наверняка если не полностью убита, то очень близка к этому. Вряд ли экономия 10 — 30% от стоимости новой карты оправдает всю нервотрепку , которая последует за ее скорым отказом. Если же продавцы или производители сумеют доказать, что она использовалась для майнинга , вы лишитесь и права на ее замену по гарантии, т. к. майнинг не считается штатным режимом эксплуатации.
Интерфейсный разъем
Интерфейсный разъем соединяет карту с материнской платой. Любая выпускаемая сейчас графическая карта снабжена разъемом PCI–Express .
Сейчас продаются видеокарты с различными его версиями: 2.0, 2.1 и 3.0. Единственное их различие определяется пропускной способностью (скоростью передачи данных) шины, через которую карта соединяется с материнской платой. Причем в разных картах могут стоять разные версии PCI-E, но их возможностей с избытком хватает на то, чтобы покрыть потребности каждой из них. При этом, все они совместимы, и любую графическую карту с данным разъемом можно поставить на любую поддерживающую его материнскую плату. Так что это, в общем-то, не стоит внимания. Но вспомнить необходимо, если захочется снабдить компьютер более, чем одной видеокартой.
Версия PCI-Express 1.0 встречается разве что на древних компьютерах, давно отсутствующих в продаже, кроме как на вторичном рынке. PCI–Express 2.0 еще достаточно распространен . Но в современных видеокартах стоят уже исключительно PCI–Express 3.0.
Если материнская плата слабее графического модуля — изображение будет упираться в возможности первой.
Видеопроцессор
Неотъемлемой частью любой графической карты является видеопроцессор (GPU). Причем они различаются по числу универсальных процессоров (шейдерных блоков) и по частоте. Эти две характеристики являются ключевыми факторами, определяющими то, насколько карта будет производительна.
Игровые карты nVidia с 400 — 500 шейдерных блоков, работающих на частоте 900 — 1100 МГц , на сегодня считаются слабыми и не подходящими для нынешних игр.
Видеокарты этого же разработчика с 600 — 800 шейдерных блоков, работающие на 1.3 — 1.5 ГГц, относят к начальному уровню, что делает их минимально приемлемыми в наши дни.
Карты, имеющие по 1200 — 1500 шейдерных блоков, сегодня относят к среднему уровню, а по 1600 — 1900 — к высокому. Частота их работы у этих двух классов равна 1.5 — 1.7 ГГц.
Для топовых графических карт характерно наличие 2500 — 3500 шейдерных блоков, работающих на частоте 1.5 — 1.7 ГГц.
Мощность видеокарты
Мощность относится к наиболее важным показателям видеокарты. На нее влияют скорость памяти и видеопроцессора , объем видеопамяти, ширина ее шины и энергопотребление.
Выбирая такую карту, необходимо обращать внимание на то, сколько она потребляет энергии: важно, чтобы блок питания обеспечивал всю систему, в том числе и видеомодуль . Причем 600 Вт на сегодня считается минимально необходимой мощностью для блока питания.
Насчет иных парамеров — нормальная графическая карта не имеет узких мест. Но бесполезно ставить новую мощную карту в материнскую плату со слабым процессором или медленной памятью — в подобной ситуации она не сможет раскрыть свои возможности.
Память видеокарты
Чтобы подобрать хорошую видеокарту, надо понимать, какая память на нее установлена. Рабочие частоты памяти у них выше, чем частоты оперативной памяти компьютера, потому и пропускная способность передачи данных выше. И здесь важны некоторые относящиеся к памяти характеристики.
Тип и частота видеопамяти
Сегодня на графические карты устанавливают, в основном , память GDDR 5 . Но до сих пор иногда встречаются слабые и уже достаточно древние карты с памятью GDDR 3 , что куда менее годится для игр, причем вкарт с памятью типа DDR, DDR 2 и DDR 4 в продаже уже не встретить. Топовые графические карты от nVidia имеют и того более быструю память GDDR 5 X. В современных видеокартах от AMD используется память HBM.
Частота видеопамяти может различаться, причем для тех, которые выпускаются сегодня, ее необходимо иметь не ниже 5 ГГц. У карт среднего уровня частота памяти равна 7 — 8 ГГц, а что касается топовых — они имеют до 11 ГГц.
Видеопамять можно характеризовать и шириной шины, по которой передаются данные. У игровых карт она имеет значения в интервале от 128 до 384 бит. Внимание! У игровой карты любого уровня шина должна иметь минимальную ширину 128 бит! Причем у видеокарт, относящихся к среднему уровню минимум равен 192 бита, а карты высокого уровня имеют не менее 256 бит.
AMD использует в своих видеокартах топового уровня память HBM, имеющую шину шириной 4096 бит, однако с более низкой (1 ГГц) частотой. Тем не менее , за счет ширины шины, пропускная способность все равно остается высокой.
Это интересно! Что такое хорошая термопаста и какую выбрать для процессора
Если на то пошло, можно и не заморачиваться типом, битностью , частотой, вполне хватит информации о пропускной способности, и уж по ней смотреть будет куда проще. Пропускная способность же современных графических карт может находиться в интервале от 80 до 512 Гбит/с. Если она низка , сильно ограничены и возможности процессора видеокарты. Но высокая — чаще всего избыточна, а карты с подобной памятью слишком дороги и не выгодны по соотношению цена/качество . Рекомендуется подбирать видеокарты, имеющие среднюю пропускную способность (224 — 256 Гбит/с ) .
А лучше всего просто брать ту карту, у которой тип памяти наиболее новый на момент покупки. Какое бы там число ни стояло после » DDR « .
Сколько нужно видеопамяти
Для выпускаемых в наши дни игр необходимо от 3 — 4 Гб видеопамяти. Так что хороший вариант — от 4 Гб. Однако в продаже имеются и вполне неплохие модели, у которых объем поменьше. К примеру, младшая версия GTX 1060 имеет 3 Гб видеопамяти, но она предпочтительнее, чем, к примеру, GTX 1050 Ti, имеющей 4 Гб, поскольку имеет более мощный видеопроцессор . В то же время следует учитывать, что есть игры, для которых 3 — 4 Гб памяти — это слишком мало, следовательно — рекомендуется заплатить немного больше, но зато купить GTX 1060, у которой есть 6 Гб видеопамяти.
Конечно, лучше выбирать видеокарту с самой большой памятью, но и скорость тоже важна. И между 2 Гб медленной и 1 Гб быстрой обычно стоит выбрать второй вариант… но решать вам.
У мощных графических карт для игр сейчас от 8 Гб видеопамяти. Этого более чем хватает для самых навороченных игр, а если монитор имеет разрешение 4K/UHD (3840Х2160 и выше) — иметь такой объем просто обязательно.
Существует немало игр, для которых хватит 2 Гб видеопамяти, но в некоторых тогда надо ослабить настройки до минимальных, так что такие карты несколько слабоваты . Это уже — максимально бюджетный вариант.
Шина памяти
Термин » шина памяти » означает что-то вроде трассы, связывающей графический процессор карты с ее памятью. Ее ширина измеряется в битах и определяется количеством данных, передаваемых за такт.
Сейчас в видеокартах делают шины 64 — 1024 Бит. Обычно — 64, 128, 256, 384 и 512 Бит.
Выбирая видеокарту, следует присмотреться к ее шине. В продаже много графических карт с шиной в 64 Бит. Это плохой вариант: того же самого, но по более низкой цене можно достичь при покупке материнской платы со встроенной видеосистемой.
Для обычного бытового компьютера достаточно карты с шиной 128 Бит, а для игрового нужно не менее 256 Бит.
Ширина шины — один из показателей скорости памяти видеокарты, но не единственный. Тут важна и пропускная способность памяти (ПСП) конкретной видеокарты: она должна быть как можно выше. Узнать ее можно, проведя небольшие математические вычисления.
Отталкиваться здесь необходимо от частоты памяти и разрядности шины. ПСП будет равна X в примере » (Y*A)/8=X » , где Y означает ширину шины памяти, а A — частоту.
Техпроцесс изготовления видеочипа
Техпроцесс — это технология производства видеочипов . С течением времени техпроцесс становится все тоньше. Он играет ключевую роль в том, сколько карта будет потреблять энергии и выделять тепла. Чем более тонок техпроцесс — тем экономичнее и холоднее она будет.
Чипы GPU сейчас производятся по техпроцессу 14 — 28 нанометров (нм). Чем это значение меньше, тем лучше. Если цена, мощность и прочие параметры двух видеокарт равны, более выгодной окажется та графическая карта, у которой тоньше техпроцесс. Причем это, скорее всего, окажется модель посовременнее.
Энергопотребление видеокарт
Высокая мощность видеокарты заставляет ее жрать больше электроэнергии, а значит — сильнее нагреваться. Поэтому нужны мощный блок питания и превосходная вентиляция.
Нынешние бюджетные видеокарты едят около 75 Вт, карты среднего класса- 120 Вт , высоклассные — 150 Вт, предтоповые модели — 180 Вт, ну и, наконец, топовые — 250 Вт. Существуют две неприятные вещи, к которым приводит такая » прожорливость » видеокарт:
- проблемы с электропитанием,
- перегревы.
Наиболее оптимальны с учетом этого, карты, потребляющие 120 — 150 Вт.
Как узнать характеристики видеокарты
Объем видеопамяти, ее тип и разрядности шины можно найти в прайсах продавцов.
Любые другие параметры, вроде количества шейдерных блоков, легко найти в описании на сайте изготовителя.
Также можно банально воспользоваться поисковыми системами, типа того же Гугла или » Яндекса » — дешево и сердито.
Система охлаждения
Система охлаждения видеокарт делится на пассивную и активную. Пассивная — радиатор без вентилятора. Ее ставят не на каждую видеокарту, к тому же ей необходима тщательно продуманная вентиляция внутри корпуса. В противном случае, карта очень быстро портится от перегрева. Этот вариант — не то , что нужно тому, кто хочет иметь долговечную видеокарту. К тому же, видеокарту с подобной системой охлаждения не стоит разгонять.
У активной есть не только радиатор, но и как минимум один обдувающий его вентилятор. У довольно многих видеокарт среднего и высокого класса имеются специальные тепловые трубки для отведения тепла от карты. Это — довольно качественный и надежный вариант.
Еще неплоха турбинная система охлаждения. Сильный воздушный поток захватывается турбиной, проходит через радиатор, а затем уходит из корпуса компьютера. Причем если графическая карта мощная (читай — горячая) , турбина может гудеть.
Видеокарты, основанные на общем графическом процессоре, различаются, в основном , именно системой охлаждения. У наиболее бюджетных только до двух вентиляторов, радиатор не имеет тепловых трубок. Это плохо, так как слабее охлаждение, ниже производительность, а также громче шум.
Главный недостаток активной системы охлаждения заключается в том, что стоит выйти из строя вентиляторам — и начинает портиться от перегрева графическая карта. Это испортит изображение, выводимое на монитор. Чуть на нем начинает ухудшаться изображение — следует сразу проверять все вентиляторы на исправность.
Лучше всего выбирать видеокарту, которая охлаждается системой, имеющей 2 — 3 вентилятора большого размера и массивные тепловые трубки. Или и вовсе поискать в продаже видеокарту, поддерживающую полупассивный режим работы. То есть, включающую вентиляторы, когда начинает нагреваться.
Среди товаров ASUS и STRIX можно найти неплохие решения проблемы перегрева. Как бы то ни было, перед покупкой следует выяснить, как на нее действуют те или иные нагрузки, в том числе — почитать отзывы.
Насколько действенна система охлаждения и тих шум от нее — покажут тесты и отзывы юзеров. Лучше всего, когда температура работающей видеокарты не превышает 60 °C, не совсем хорошо, но на уровне » жить можно » — если 70 °C, а близкая к критичной — 80 °C.
Размеры видеокарт
У видеокарт различается как длина, так и толщина. Дешевые , в большинстве случаев, довольно короткие, среднего класса — длиннее, а длина более мощных может быть куда как значительной. Это важный параметр, который просто необходимо иметь в виду, подбирая корпус для компьютера: слишком маленький может просто не вместить в себя сразу видеокарту и ту или иную важную деталь — процессор либо жесткий диск. Точные габариты видеокарт можно узнать на сайтах изготовителей.
Длина многих топовых видеокарт может достигать 30 см — это очень много, не любой корпус сможет вместить в себя подобное.
Когда вы выбираете видеокарту — на нее стоит взглянуть, чтобы прикинуть на глаз, насколько она крупна.
Толщина видеокарты измеряется в количестве слотов (посадочных мест), занимаемых видеокартой в корпусе. У бюджетных может быть и один слот. Большая часть видеокарт — двухслотовая , причем они нередко препятствуют установке различных плат расширения — например, звуковой или сетевой карты, ТВ-тюнера.
Если собираетесь приобрести или установить подобное, необходимо обращать внимание и на это тоже. Но обычно остаются так и не перекрытые разъемы — ими и можно воспользоваться.
Один слот имеет ширину 3 см, так что ширина видеокарты, чтобы она заняла всего два, не должна превышать 6 см. Еще надо смотреть на высоту вентилятора, чтобы избежать последующих проблем с установкой.
Причем однослотовыми видеокартами обычно являются дешевки — как в прямом (ценовом) смысле, так и в переносном (качество).
Разъемы видеокарт
У каждой видеокарты может быть свой набор разъемов .
Внешние разъемы видеокарты
Имеется большое число разъемов разных типов, с помощью которых к видеокартам подключаются внешние устройства.
VGA (D-SUB) был разработан еще во времена ЭЛТ-мониторов . Его теперь почти не устанавливают на карты. К современной видеокарте монитор, имеющий только данный разъем, подключить достаточно сложно.
DVI значительно новее, и необходим для подключения как относительно старых, так и достаточно большого числа современных мониторов, имеющих данный разъем. На самых старых моделях мониторов может находиться разъем DVI — I, он тоже годится.
DisplayPort используется для подключения современных мониторов с большой частотой обновления — свыше 60 Гц.
Через HDMI подключают не только мониторы, но и телевизоры. Через него можно передать не только » картинку » , но и звук.
Хорошо, если у видеокарты есть разъемы всех современных типов — DVI, DisplayPort и HDMI. Не исключено, что однажды придется подключать какой-нибудь другой монитор или телевизор .
Если имеется монитор, снабженный лишь разъемом VGA (D-SUB), можно попробовать подключить его к современной видеокарте через переходник. В частности, они имеются для разъемов типа DVI — I. К DVI — D такой монитор можно подключить через конвертор HDMI-VGA, что несколько ухудшит изображение.
Разъемы дополнительного питания
У любой видеокарты выше начального класса обычно есть 1 — 2 разъема , через которые на нее подается дополнительное питание.
Они делятся на 6-контактные (6-pin) и 8-контактные (8-pin). Таким же числом аналогичных разъемов должен обладать и блок питания. Впрочем, здесь можно обойтись и переходником Molex-PCI-E, лишь бы сам блок выдерживал всю нагрузку.
Если такое питание на карту не подается , шина питания материнской платы работает с повышенной нагрузкой, к тому же сама карта начинает менее стабильно работать. Так что оно , хотя не жизненно необходимо, но для нормальной работы топовых и близких к ним по уровню видеокарт очень важно.
Подключение видеокарты к материнской плате
Для подключения современных видеоадаптеров к материнским платам служит непрерывно совершенствующаяся шина PCI-Express x16, каждая версия которой имеет определенный номер, На сегодня существуют шины PCI-Express версий 1.0 — 3.0.
Тут не из чего и незачем выбирать: продаются лишь видеокарты и материнские платы, имеющие последнюю версию шины. Единственное, что можно уточнить номер актуальной в момент покупки версии шины.
Технологии SLI, CrossFire, Multi-Card
Каждый геймер должен знать про SLI, Multi-Card и CrossFire.
Технологии SLI и CrossFire, в общем-то, по своему принципу похожи, только от разных разработчиков, к тому же несовместимые между собой. Первый от NVidia, а второй — от AMD. Они нужны для увеличения производительности компьютера при помощи нескольких видеокарт . Это несложно, надо только вставить вторую видеокарту в материнскую плату, да соединить ее специальным мостиком с первой.
Еще недавно каждая конкретная материнская плата поддерживала только одну из этих двух технологий, так что на это следовало обращать внимание заранее. Но и раньше выпускались материнские платы, иногда достаточно недорогие , позволявшие устанавливать как видеокарты по технологии SLI, так и по технологии CrossFire. Сейчас же это позволяют практически все топовые модели материнских плат.
Вторая графическая карта от nVidia должна быть абсолютно аналогичной первой, а вот от AMD — лишь бы серия совпадала. Кроме того, блок питания должен иметь достаточную мощность, чтобы тянуть обе видеокарты впридачу к остальному компьютеру. А о том, что корпус нужен достаточно большого размера, а на материнской плате необходимы хотя бы два дополнительных разъема PCI-Express — это понятно и без напоминаний.
Multi-Card — это вид технологии SLI от компании nVidia. С ее помощью можно объединить 2 различающиеся видеокарты без помощи мостика. Она используется специально для обслуживания движка PhysX (специальной технологии, сделавшей игровой процесс реалистичнее).
При помощи Multi-Card видеокарты можно комбинировать вот так: более мощную использовать для обработки графики, а та, что постарее и похуже — пусть работает в виде дополнительной с PhysX.
Однако Multi-Card хороша лишь в тех играх, что идут на движке PhysX. Для этой технологии понадобится также мощный блок питания да пара PCI-Express разъемов /шин.
Установка нескольких видеокарт
Есть материнские платы, у которых число разъемов PCI-E для видеокарт от двух до четырех , что может оказаться полезно для повышения быстродействия игр. Видеокарты, установленные на одну материнскую плату, должны быть соединены между собой одним-двумя специальными разъемами .
Одного разъема хватит для соединения двух видеокарт, но если их большее количество — то на каждой должно быть два разъема . Тогда можно соединить и четыре видеокарты.
Соединять между собой можно карты одного разработчика. Другими словами, соединять nVidia следует лишь с nVidia, а AMD — лишь с AMD. Данная технология у первых носит название SLI, а у вторых — CrossFireX.
Это интересно! Как почистить компьютер, чтобы он не тормозил
А еще , технология SLI позволяет совмещать лишь абсолютно одинаковые видеокарты, а CrossFireX допускает установку различных. Но нечасто можно найти смысл в том, чтобы соединять разные по мощности видеокарты.
Следует помнить, что видеокарты соединяются специальным мостиком, продающимся вместе с материнской платой. Его отсутствие при заявленной поддержке SLI/CrossFire чаще всего означает, что она поддерживается материнской платой исключительно программно, что не лучшим образом влияет на производительность системы.
Чисто теоретически парочка видеокарт на одной материнской плате равнозначна удвоению производительности. Однако на самом деле тут немало скрытых подводных камней, из-за которых все выходит совсем не так. Самая распространенная проблема связана с тем, что, хотя для установки видеокарт в режиме CrossFire/SLI требуется наличие слотов PCE-Express x16, видеокарты в них в этом режиме чаще всего работают на скорости… х8. Если же видеокарт более двух, то там все может быть еще » интереснее » . Реальные соотношения скоростей х8 : х8 : х4, и даже х8 : х4 : х4 достаточно распространены и сегодня, даже на самых современных материнских платах.
Имеет ли смысл переплачивать 100% ради того, чтобы получить реальный прирост производительности 10 — 15%, решать, конечно, пользователю, но вообще-то овчинка здесь не стоит выделки. Поэтому стоит внимательно изучить спецификацию своей материнской платы, чтобы узнать, с какой реальной скоростью будут работать на ней видеокарты.
Недостатки установки нескольких видеокарт
Несколько видеокарт в одном компьютере имеют свои недостатки:
- снижается надежность работы компьютера,
- ухудшается совместимость системы для некоторых игр,
- необходима установка мощного блока питания,
- повышаются требования к системе охлаждения,
- компьютер начинает громче шуметь,
- компьютер становится ощутимо дороже.
Так что, обычно установка более одной видеокарты в компьютер редко целесообразна: две таких легко заменит одна, но помощнее, причем она же обойдется ничуть не дороже, а нередко и дешевле суммарной стоимости двух-четырех видеокарт. Разве что, в очень мощный компьютер целесообразно установить больше одной дорогой видеокарты — к примеру, пара GTX 1080 или 1080 Ti для игр в 4K.
Модели видеокарт
В продаже нередко имеются видеокарты различных моделей, поочередно сменяющих друг друга, но у каждого разработчика есть определенные принципы, по которым они нумеруются. Зная эти принципы, вам будет легче разобраться в них.
Видеокарты nVidia
- GT — малопроизводительные GPU.
- GTS — более-менее производительные GPU.
- GTX — высокопроизводительные GPU.
Буквы означают: GT — компьютер для офиса, GTS — бытовой, GTX — для игр. Первая цифра — серия , которая меняется раз в год, когда меняется модельный ряд. Идущие далее две цифры косвенно сообщают, какова у видеокарты производительность . Чем они выше, тем карта мощнее. Если указано » Ti » — это значит, что производительность выше на 10 — 20%, чем у тех карт, у которых такого обозначения нет.
Цены на видеокарты nVidia
Видеокарты AMD
Игровые видеокарты R7 подходят к слабым персональным компьютерам. R9 — к компьютерам помощнее. Три цифры модели означают мощность видеокарты внутри серии: чем число больше, тем карта производительнее. Также, имеются промежуточные модели и модели с буквой X в конце своей маркировки, что означает мощность на 10 — 20% выше, чем у базовой модели. Видеокарты, названные Nano и Fury являются явно не дешевыми моделями, по мощности способны составить конкуренцию топовым вариантам видеокарт от nVidia. А модели 2016 — 2017 годов имеют маркировку RX.
Цены на видеокарты AMD
Встроенные видеокарты
Достоинства встроенных видеокарт:
- дешевизна,
- временами они идут в комплекте с процессором и/или материнской платой,
- если надо — их можно заменить на дискретные
Недостатки:
- » своей » видеопамяти у них нет, при работе они используют оперативную память системы;
- производительность слишком низка для игр.
Об играх тут, конечно, не может быть и речи, однако же для дешевых компьютеров для дома или офиса — как раз то, что надо .
Чтобы сделать простую офисную систему, хватит бюджетного процессора уровня Pentium Dual_Core или Core i3 и материнской платы на чипсете типа Н 61, Н 67, Z68 (для процессора LGA 1155). Впрочем, если что — сгодится и материнская плата с сокетом LGA 775, на которой есть интегрированное графическое ядро.
Дискретные видеокарты подключают к специальному разъёму на материнской плате. На сегодня имеется ровно один разъем (VGA-слот): PCI-E x16. Причем единственное, что подвергается изменениям — это версия PCI-E x16, но все версии между собой совместимы.
Мультимедийные видеокарты
Мультимедийные видеокарты представляют собой бюджетные видеокарты.
По большей части, они прекрасно подходят для вывода на плазменные панели хорошего изображения высокого разрешения.
При выборе мультимедийной видеокарты необходимо учитывать следующие требования к ней:
- поддержка DirectX 11 (для Windows 7 и выше),
- для разрешения Full HD (1920х1080) хватит 1 Гб видеопамяти DDR 5 ,
- необходим HDMI-разъем , чтобы подключать плазменный телевизор.
Тут сгодится любая дешевая графическая карта любого разработчика, которая поддерживает DX 11 и имеет не меньше 1 Гб видеопамяти.
Различия видеокарт разного класса
Карта, относящаяся к начальному классу, в современных играх чаще всего будет работать без » тормозов » при низких графических настройках. Видеокарты среднего класса обеспечат комфортную работу при средних настройках. Карты высокого уровня — на высоких. Ну, а топовая достаточно мощна, чтобы поддерживать максимальные настройки у большей части тех игр, которые пока только находятся в разработке.
На что обращать внимание, выбирая видеокарту
выбирая видеокарту, следует смотреть на следующее:
- каков тип графического процессора, к какому поколению он относится, на какой частоте работает.
На сегодня актуальные версии видеокарт от Nvidia производятся на чипе Maxwell GTX 9XX , а у AMD последняя модель графического чипа — Fiji R7-R9 3XX . Каждое новое поколение GPU обычно имеет более высокую производительность, чем его предшественники. Положительно на производительности сказывается также и увеличение частоты его работы.
- число потоковых процессоров в GPU. У Nvidia они обозначаются как ядра CUDA, а у AMD — как SP ( Stream Processors).
Вимание ! Сравнивать между собой их количество в GPU разных разработчиков не имеет смысла: Nvidia и AMD конкуренты, и у их GPU совершенно разная архитектура !!!
- тип видеопамяти и ее рабочая частота, что определяет также и потенциальную возможность разгона.
Сейчас актуальна память типа DDR 5 , а что касается ее частоты — она должна быть как можно большей. Эффективную частоту можно посмотреть в спецификациях или вычислить самостоятельно:
Для DDR 5 ее можно получить, умножив рабочую частоту на 4.
Для DDR 3 рабочую частоту требуется умножать на 2.
Сегодня внедряют высокоскоростную память HBM (High-Bandwidth Memory). Ее можно ставить прямо на GPU, кроме того она дает высокую интеграцию и имеет огромную пропускную способность. К тому же , она компактна и более экономична, чем GDDR 5 .
- ширина или разрядность шины памяти ( битность ).
Сейчас ее необходимый минимум для игровых карт составляет 256 Бит. Но вот уж количество видеопамяти никогда не бывает слишком большим. Более того — ее должно хватать для обеспечения разрешения монитора:
- 1024х768 — хватит 256 Мб ;
- 1280×1024 и 1440х900 — потребуется 512 Мб ;
- 1400х1050 и 1600×900 — необходимо не менее 768 Мб ;
- 1920х1080 (Full HD) — хватает 1 — 2 Гб;
- 2560х1600 и выше — надо иметь от 2 Гб.
В любую современную игру можно с полным комфортом играть при разрешении Full HD, если имеется 1 Гб видеопамяти. Но существуют игры-исключения, для которых 1 Гб будет маловато. Ну, а поскольку сейчас на видеокарты память устанавливается даже с некоторым запасом — это не проблема.
Чтобы повышать производительность системы, нередко используют видеокарты для работы в двух — или трехканальных режимах. Так можно добиться хорошего увеличения производительности , зависящего от платформы, типа игры, типа самих видеокарт и от многого другого. Причем, нередко подобным образом можно превзойти даже топовую видеокарту, хотя и только одиночную.
- энергопотребление.
Ну здесь все ясно: чем современнее графическая карта, тем больше она жрет энергии, вследствие чего нужен блок питания помощнее. Увы, редкий юзер обращает внимание на » такие мелочи » , хотя это мелочью вовсе не является. Выбирая видеокарту, следует прикинуть ее потребности в энергии.
Сравнение видеокарт
Чтобы сделать выбор видеокарты, наиболее подходящей по соотношению цена/производительность, следует сравнить несколько видеокарт, достаточно близких по цене. Это можно сделать, по крайней мере, двумя методами.
Первый метод
Во всемирной сети можно найти очень много тестов видеокарт, проводимых энтузиастами или специалистами различных связанных с компьютерами изданий. Их результаты можно использовать для того, чтобы сравнивать те или иные приблизительно одинаковые по мощности модели. Еще так можно выяснить, какова реальная мощность видеокарт, и понять, годятся ли они для вас.
На просторах Google и Яндекса, причем на первых же страницах по запросу вроде » названия такой-то и такой-то моделей » , можно найти очень много ссылок на различные сравнительные тесты видеокарт…
Обычно мощность видеокарт там меряется в частоте кадров в секунду (FPS). Среднестатистический FPS для комфортной игры обычно находится в районе 60, но никак не ниже значения 30, иначе игра станет тормозить. Тесты обычно проводятся на различных графических настройках, так что по результатам можно разобраться, какие же будут лучше всего.
Еще нюанс: если карта, которая мощнее другой по FPS на 15 — 30%, стоит дороже на 5 — 10%, приобретать лучше ту, что помощнее. Ну в случае, если их FPS различается на 5 — 10%, а цена — на 15 — 30%, лучше взять ту, что дешевле.
Чем плох этот метод — так это тем, что отнимает некоторое время, которое уходит на чтение обзоров, причем результаты на различных сайтах, да и в играх тоже , могут быть разными. Так что для этой цели рекомендуется другой метод — он надежнее и быстрее.
Второй метод.
Видеокарты , разработанные одной компанией, можно сравнить примерно так: количество шейдерных блоков каждой видеокарты умножаем на частоту, на которой они работают, потом сравниваем результаты в процентном соотношении. Так же сравниваем в процентном соотношении и их цены. Если соотношение для производительности выше, чем соотношение цен, карту имеет смысл покупать. Если оно ниже, лучше поискать другие варианты.
Версия DirectX
Видеокарты от nVidia, разработанные в 2014 году, видеокарты AMD с 2013 года, а также все, что помладше, совместимы с наборами API DirectX 9 — 11.
Операционная система Windows 10 использует DirectX 12, благодаря которой модели как нынешних видеокарт, так и многоядерных процессоров могут выдавать повышенное качество в играх. Однако для такой цели графическая карта тоже должна поддерживать DirectX 12.
Видеокарты nVidia поддерживают DirectX 12 с серии 9хх (950 — 980 и выше).
Видеокарты AMD — с серии 3хх (360 — 390 и далее).
Лучше всего, конечно, покупать видеокарту, поддерживающую DX 12, даже если установка Windows 10 пока и не планируется.
Как настраивать фильтры в интернет-магазине
- На сайте продавца зайдите в раздел » Видеокарты » .
- Выберите разработчика, продукт которого вы хотели бы купить.
- Выберите изготовителей.
- Выберите модели.
- Отсортируйте по цене.
- Просмотрите все варианты, причем начните с самых дешевых .
- Подберите несколько моделей, а затем сравните их по качеству системы охлаждения.
- Приобретайте самую холодную и тихую видеокарту.
Вот так у вас появится наилучшая по соотношению цена/качество / производительность карта, которая вам хорошо подойдет , и при этом — по наименьшей из возможных цен.
Советы по выбору видеокарты
- Выбирая видеокарту в магазине, рассчитывать следует только на себя. Не каждый консультант заслуживает доверия. По крайней мере, часть из них может насоветовать всякой ерунды — либо по незнанию вопроса, либо из стремления продать залежавшийся или дорогой товар
- Внимание надо обращать на КАЖДУЮ характеристику. Из-за стремления сделать видеокарту привлекательнее, ее могут чуток » подкрасить » . Скажем, прибавить оперативную память при слабом процессоре товара.
- Графическая карта не должна иметь слишком большую длину для корпуса — туда нужно уместить и видеокарту, и остальные запчасти, да так, чтобы они друг другу не мешали. Существуют видеокарты, занимающие сразу пару слотов, так что при намерении поставить, например, сетевую/звуковую карту, следует учитывать, что карта может заблокировать собой один PCI.
- При неуверенности в возможности выбрать хорошую видеокарту, следует попросить совета у проверенных профессионалов. Например — обратиться к надежному другу, разбирающемуся в компьютерах.
- Если такого знакомого нет — Гугл в помощь. Статьи и видеоролики могут вам помочь. И вообще , на просторах интернета очень много самых разных сайтов, посвященных компьютерам. И их авторы обычно отвечают на комментарии. Подберите видеокарту, отправьте в блог комментарий с вопросом о правильности выбора. Ответ, а то и целую консультацию в режиме онлайн, вы наверняка получите.
Заключение
Надеемся, что у вас теперь достаточно информации для правильного выбора игровой или мультимедийной видеокарты для своего ПК. А что вы купите — решать вам, в зависимости от желания.